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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>『押忍！闘え！応援団』のインタビューが出ていました。任天堂は、定期的にこうした開発インタビューが出るのがいいですね。 開発自体はタイトル画面でもあるイニスというところで、もともと音楽関係の会社らしい。応援団というコンセプト自体は初期の頃からあったらしく、元々はACを想定していたようだ。アイデア自体はかなり前からあったらしいが、既存のインタフェースでは実現性に乏しかったと言うことで、まさしくニンテンドーDSというプラットホームが救いの神だった模様。こうした、革新的なアイデアは実はほかにもいろいろ没ネタとして眠っているのかもしれないね。 で、アナザーコードのときもそうだったが、今回も任天堂が監修の…</description>
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  <published>2005-08-03 00:00:01</published>
  <title>2-2. 『押忍！闘え！応援団』開発スタッフインタビュー</title>
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