<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>WAT</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/WAT/</author_url>
  <blog_title>WATの日記</blog_title>
  <blog_url>https://wat.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/business/249701/ その10円、20円が開発費へまわって、面白いゲームや新しいゲームに繋がるなら値上げ歓迎だが、問題はどうやって値上げをするか。 既に実用化されているのが電子マネーでの決済でこれなら値段設定も柔軟にできるが、どの電子マネーを使うかだ。 以前独自のICカードを使っていた店舗もあったが、店舗ごとにカード作られてもかさばってしょうがない。セガはEdyを使っている店舗が多いが、Edy普及枚数の割に利用率が悪い。利用率が高いと言えばSuicaなどの鉄道会社系カードだが、あれのチャージはおそらく券売機…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwat.hatenablog.jp%2Fentry%2F20090505%2Fp2&quot; title=&quot;ゲームセンターに値上げの動き　運営窮地、２割転嫁の賭け（イザ！） - WATの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-05-05 00:00:01</published>
  <title>ゲームセンターに値上げの動き　運営窮地、２割転嫁の賭け（イザ！）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://wat.hatenablog.jp/entry/20090505/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
