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  <blog_title>ゲームの算数ぷらぷら</blog_title>
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  <description>うーん、裏アーチャー出現後から、ぐいっと熱中度が下がったなあ。 バーサーカー編の展開は最高だったのに。 これはあれだな、目的が細分化し始めて、読み手の感情移入先が複数あるせいだ。 正直、セイバーと士郎の関係に興味を持てないのだよね。 key作品は、あんだけお花畑な展開なのに、感情移入できたのに……なぜ？ 文章力もあるかなー、と思ったりする。 戦闘描写はとっても上手なんだけど、こと感情描写になると嘘くさい。 漫画っぽいと言えばよいのだろうか。 いや、説明過多なのかも知れない。 ぬーん。 それとは別に、勢力図が単純化したせいかも知れない。</description>
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  <published>2008-11-18 00:00:00</published>
  <title>Fate/stay night</title>
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