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  <blog_title>webgl-jp Slack log</blog_title>
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  <description>この記事は、webgl-jp Slack内の情報を元に構成されています。 webgl-jp.slack bloomを使ってみたくて、波を作ってみました。 波紋の動きは、いるかのボックスさんの記事を参考にさせていただきました。 いるかのボックス: Three.jsで波紋エフェクトをつくる CircleGeometryでは間に頂点を増やせないな、と思っていたら、RingGeometryという素晴らしい形状がありました。 既存のジオメトリを工夫してつかうだけでもいろいろできそうですね。 こんな数式を叩いたらこういうGeometryになりますよ、みたいなまとめってどっかに落ちてたりしますか？ 頂点組み…</description>
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  <published>2018-02-17 21:57:59</published>
  <title>WebGL Geometryを作る数学 波紋</title>
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