<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>adisawi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/adisawi/</author_url>
  <blog_title>絵空事</blog_title>
  <blog_url>https://wesoragoto.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>www.gamecity.ne.jp Nintendo Switchゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド（DLCプレイ中）、ゼルダ無双 厄災の黙示録（DLC未購入）、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムをクリアした上で、Nintendo Switch 2ゼルダ無双 封印戦記をプレイした個人的な感想。 ゲーム開発元のコーエーテクモゲームスの宣伝通り、厄災の黙示録よりも操作性が向上し無双感が増した。 前作同様、レベル上げはルピーを払えばでき、武器強化も専用のゾナニウム鋼で可能。 前作のメインチャレンジはブルアに翻弄されてハテノ塔が陥落したが、今作はそう言った面倒事はなし、ひたすら前進…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwesoragoto.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F10%2F10%2F193359&quot; title=&quot;Nintendo Switch 2ゼルダ無双 封印戦記をクリアした感想 - 絵空事&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-10-10 19:33:59</published>
  <title>Nintendo Switch 2ゼルダ無双 封印戦記をクリアした感想</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://wesoragoto.hatenablog.com/entry/2026/10/10/193359</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
