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  <blog_title>ハルカの日記</blog_title>
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    <anon>デモンズソウル</anon>
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  <description>ここ数日いろいろと考えてきましたが、あんまり縛りに囚われない方がいいかなという気がしてきました。縛りプレイをやれるほど上手くないし･･･。それよりも、キャラクターにある設定を施し、それを満たしていればよい、位の縛りでいいかなと。 その代わりストーリー性とソウル傾向で発生するイベントの実現に集中しようかなと思っています。そのため、エリア攻略の順番も変えようと思います。今考えている設定は、以下の通りです。 主人公は女性で名前はハルカ 普段は修道院で神を奉じる修道女である 女性ながらも拳法の達人で、幼い頃、伝説のビッグMの弟子であった 拳で悪しき霊を浄化する不思議な力を持っている 今回、教皇から拳法…</description>
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  <published>2009-09-17 10:16:27</published>
  <title>ストーリーと縛りのバランス</title>
  <type>rich</type>
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