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  <blog_title>花粉症ガール外伝・コンパーニュ記</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
    <anon>D＆D</anon>
    <anon>特撮（過去）</anon>
    <anon>洋物ヒーロー</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>前回の話を受けて（改めてトラベラーの成長ルールの確認） NOVA「前回は魔法研鑽と称して、D&amp;Dが後世に与えた影響について、改めて考え始めました」 ケイP『まずは、レベルアップと経験点、続いてHPだッピね』 NOVA「ここでは、ゲームマスターという役割や、能力値という要素は割愛する。ゲームマスターが冒険物語を仕切るとか、キャラクターを能力値で表現するということは、D&amp;Dに限らず、あらゆるTRPGの共通要素だからな。それを生み出したD&amp;Dは偉大だが、ここではむしろ、他のシステムとの比較論も考えて、それでもD&amp;Dがスタンダードになってる理由について検証したい、と考えている」 ヒノキ「レベルアップと…</description>
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  <published>2026-01-28 10:59:34</published>
  <title>魔法使いと神官のさらなる話</title>
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