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  <author_name>WizardOfPSG</author_name>
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  <blog_title>超兄記。</blog_title>
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    <anon>Chiptune</anon>
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  <description>元々は、FMPSGメンバーでもあるDarios Sawmさんの日記（2009/10/08）が発端でした。 ファミコンの拡張音源の一つであるVRC6（※本来、VRCとしての機能がメインであり音源はオマケ）を使用している楽曲は総じて迫力もゴージャス感も十分であると私は感じるのだが、PCエンジンの内蔵音源であるHuC6280を用いた楽曲は迫力に乏しく頼りない雰囲気のものが多い。これは何故なのだろうか？。これは私も超同感。 特にMSXユーザであれば、比較対象として同じ波形メモリの「SCC」が筆頭に上がるわけですが、同じ波形メモリ音源なのにも関わらず、PC-Engineのゲームミュージックはイマイチ印象…</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2009-10-14 00:00:02</published>
  <title>PC-Engineの音楽は何故ショボいのか？についての考察。</title>
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  <url>https://wizardofpsg.hatenadiary.org/entry/20091014/p3</url>
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