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  <author_name>baymax3300</author_name>
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    <anon>アニメ・ゲーム・漫画</anon>
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  <description>はじめに 「家族」という言葉を耳にしたとき、あなたはどんな顔を思い浮かべるだろうか。親、兄弟、あるいは配偶者——しかし現代の日本では、単独世帯が全世帯の34.6%を占め（厚生労働省2024年国民生活基礎調査）、「家族がいる」ことの方が自明ではなくなりつつある。 そんな時代に、ひとつの古いゲームが繰り返し語られる。2001年にD.O.が発売したビジュアルノベル『家族計画』だ。リストラされた中年男性、密入国した中国人、家出した少女、自殺願望を抱えた女性……社会から弾き出された者たちが偶然出会い、&quot;擬似家族&quot;を形成していく。 このゲームが問うのは「血縁だけが家族か」という問いではない。むしろその核心…</description>
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  <published>2024-08-07 19:52:33</published>
  <title>ゲーム『家族計画』考察・評価：2001年の名作が描く&quot;血縁を超えた絆&quot;の本質</title>
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