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  <author_name>baymax3300</author_name>
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  <blog_title>Worries.com</blog_title>
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    <anon>アニメ・ゲーム・漫画</anon>
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  <description>はじめに 「エロゲの名作」と聞いて、多くの人はヒロインとの恋愛描写や個別ルートの感動を思い浮かべるだろう。だが2007年にTarteが発売した『カタハネ』は、そうした期待に正面から応えることを最初から拒否した作品だ。 プレイヤーが操作する「主人公」が実質的に存在しない。個別ルートのロマンス描写より、時代を超えた物語構造が優先される。そして最も重要なはずの「エロシーン」は、プレイヤーの多くの感想においてほとんど言及されない。 これは失敗の証拠ではない。むしろ意図的な選択の結果だ。 現代編「シロハネ」と過去編「クロハネ」の二層構造。登場人物の視点を場面ごとに切り替える「群像劇」形式。そして伝承され…</description>
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  <published>2024-08-07 20:39:52</published>
  <title>カタハネ考察・評価｜2007年エロゲ名作の群像劇構造と百合描写を徹底分析</title>
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