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  <author_name>baymax3300</author_name>
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  <blog_title>Worries.com</blog_title>
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    <anon>マネジメント・組織運営</anon>
    <anon>仕事</anon>
    <anon>水平思考・逆説的思考</anon>
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  <description>はじめに 「研修で学んだことが、3日後には半分以上忘れられている」という現象は、今に始まった話ではない。 エビングハウスの忘却曲線が示すように、人間の記憶は何もしなければ24時間後には約67%が失われる。にもかかわらず、多くの企業の研修は今なお、座って話を聞くだけの講義形式を中心に組み立てられている。 そこへ新しい枠組みとして注目を集めているのが、ゲームの設計原理を教育に持ち込む「ゲーミフィケーション」だ。宝探しゲームが持つ「謎を解く興奮」「仲間と協力する緊張感」「目標達成の快感」は、そのまま人材育成の文脈に転用できる可能性がある。 株式会社セガ エックスディーが2025年に発表した調査によれ…</description>
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  <published>2024-08-16 11:10:37</published>
  <title>宝探しゲームを活用した社員教育とは？ゲーミフィケーション研修の効果・設計・事例を解説</title>
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