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  <author_name>baymax3300</author_name>
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    <anon>アニメ・ゲーム・漫画</anon>
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  <description>はじめに 「鬱ゲー」という一言で片付けられてきた作品がある。2004年5月14日にS.M.Lから発売されたビジュアルノベル『CARNIVAL』は、オレンジを基調にした明るいパッケージと、児童虐待・精神疾患・性暴力を正面から描いた内容のギャップで、発売当時のプレイヤーに衝撃を与えた。 シナリオを手がけた瀬戸口廉也は、2024年のAUTOMATONインタビューで「鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい」と語っている。苦しさや生きづらさ「そのもの」を描こうとしているわけではなく、困難な状況に立ち向かう人間を描いた結果として、ネガティブな側面が目立つにすぎないとも述べた。 では本作は何…</description>
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  <published>2024-08-31 20:14:57</published>
  <title>ビジュアルノベル『CARNIVAL』考察：三視点構造が明かす自我の分裂と幸福論の罠</title>
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