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  <author_name>baymax3300</author_name>
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  <blog_title>Worries.com</blog_title>
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    <anon>アニメ・ゲーム・漫画</anon>
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  <description>はじめに 2005年、一本の同人ゲームがひっそりとウェブ公開された。スタッフは数人、予算もなく、キャラクターの立ち絵すら存在しない。音楽とテキストだけで成立する実験的な作品だった。 それが『Narcissu』（ナルキッソス）である。 公開から20年が経った今、この作品は全世界で100万回以上ダウンロードされ、英語・中国語・韓国語・タイ語に翻訳され、2007年には舞台化、2021年には映画化まで発表された。立ち絵もなく、BGMは極めてシンプルで、分岐もない一本道のノベルゲームが、なぜこれほど多くの人の心に刻まれ続けるのか。 その答えは、おそらく一つの宣言に凝縮されている。「奇跡とか起こって助かっ…</description>
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  <published>2024-09-01 20:18:30</published>
  <title>『Narcissu』（ナルキッソス）はなぜ20年後も語り継がれるのか：ホスピスを舞台にした死生観ゲームの文学的意義</title>
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