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  <author_name>baymax3300</author_name>
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    <anon>アニメ・ゲーム・漫画</anon>
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  <description>はじめに 「この作品には、正しい選択肢がない」 2001年8月に発売された恋愛アドベンチャーゲーム『君が望む永遠』（通称「きみのぞ」）は、そんな不条理を前面に押し出した異色の作品だった。当時の恋愛ゲーム市場は、プレイヤーが好みのヒロインを選んでハッピーエンドを迎えるという予定調和のフォーマットが主流だった。しかし本作は、その常識を根底から覆した。 どのルートを選んでも誰かが傷つく。誠実に生きようとするほど状況は泥沼になる。それは従来の「泣きゲー」とは異なる、もっと根源的な痛みをプレイヤーに与えた。 2023年にはクラウドファンディングで約5700万円の支援を集め、翌2024年にはSteamで「…</description>
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  <published>2024-09-01 20:38:08</published>
  <title>「君が望む永遠」考察：三角関係を「禁じ手」と呼んだ恋愛ゲームの革命</title>
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