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    <anon>Haskell</anon>
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  <description>今日、どうにも良い方法が見つからなかったので、大学からの帰りに本屋でプログラミングHaskell読んでライフゲームのヒントを探してみました。すると なるほど！まさになるほど、といった感じ。 現在生きているセルをタプルのリストで保持してやればいいんですね！ あとは自分で書けそうだったので、夜のバイトが終わった後、2時間くらい今までずっとカリカリ書いてた。 そのうち1時間くらいは、スマートに出力する方法探してたけど..... 結局綺麗な方法思いつかず、forM_とsplitAtに頼りました。課題としては、 関数が結構入り組んだ形になってしまったので もっと完結にパーツ化して見やすくする。 ポイント…</description>
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  <published>2011-09-28 02:25:16</published>
  <title>life game</title>
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