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  <author_name>wvogel00</author_name>
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  <blog_title>wvogel日記</blog_title>
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    <anon>Haskell</anon>
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  <description>ここ最近ずっと、wxHaskellでゲームを作っています。 ノベルゲームの作成で、マウスのクリック位置や画像描画の大体がわかったので、今回は直接描画などを目標として、 簡単なシューティングゲームを作ることにしました。まだ製作中なので完全ではありませんが、あとは関数で処理を記述していくだけなので、思考整理の意味でもまとめておきます。実行中の画面は次のような感じ まじめに作ろうと思って、オープニング画面、ゲームオーバー画面も作成しました。 また、Parsecを使ってファイルからの読み出しにも対応しています。描画は、Graphics.UI.WX.Drawにある関数群で記述することができます。 直線描…</description>
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  <published>2012-11-11 20:10:07</published>
  <title>wxHaskellでゲームを作る</title>
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