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  <blog_title>ITの隊長のブログ</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
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  <description>適当なカーブを用意したとして、左から 1番目: 作れる 2番目 パスは周回している: 作れる 3番目 周回しているところもあればそうじゃないところもある: ダメ 結構便利なんだけど、これ以外の方法でどうすればよいのやら... 他手法も知っているが、この方法でよかったのは、ミラーで組んだobjectで歩道とか作りやすかったんだけど。。。 追記: 2022/2/21 これ、そうじゃなかった。ベジェ曲線じゃないとダメっぽい。↑はカーブ→パスから作成していた場合の方法でした。 ベジェ曲線でパス書いたらちゃんと全部適用してくれました（が、それはそれで難しかったので結局別の方法でやった）</description>
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  <published>2022-02-16 23:34:32</published>
  <title>Blenderのモディファイアでカーブに沿った道を作ってたけど複雑なやつはやめたほうが良い</title>
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