<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>numberhunter</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/numberhunter/</author_url>
  <blog_title>となりずむ</blog_title>
  <blog_url>https://www.apple-hacks.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Vision</anon>
    <anon>OS / ソフトウェア/ファームウェア/セキュリティ</anon>
    <anon>デバイス設計・技術分析</anon>
  </categories>
  <description>✅この記事では、visionOS 26.4で解禁された「視線追従の注視点ストリーミング」が、Vision Proのアプリ／ゲーム体験をどう変えうるかを追います。 結論だけ先に言うと、「PCやクラウドの重いVR」を持ち込みやすくする一方で、体験の良し悪しはネットワークと実装の作法で決まりそうです。 要点まとめ：Vision Proの“重い映像”を賢く運ぶ道が増えた 詳細解説：Foveated Streamingは「全部を送らない」発想 CloudXR対応で何が起きやすい？ ハイブリッド描画が“それっぽい未来”を現実に寄せる Appleが示した具体例 注目したいポイント：勝負は“低遅延”より“ブレ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.apple-hacks.com%2Fentry%2Fvisionos-26-4-foveated-streaming-cloudxr&quot; title=&quot;visionOS 26.4新機能：視線追従の注視点配信でVRが一気に現実寄りに - となりずむ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/numberhunter/20260217/20260217161807.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-02-17 16:37:41</published>
  <title>visionOS 26.4新機能：視線追従の注視点配信でVRが一気に現実寄りに</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.apple-hacks.com/entry/visionos-26-4-foveated-streaming-cloudxr</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
