<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>arimurasaji</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/arimurasaji/</author_url>
  <blog_title>気になる（仮）</blog_title>
  <blog_url>https://www.arimurasaji.xyz/</blog_url>
  <categories>
    <anon>パワプロアプリ</anon>
    <anon>強化ブレインマッスル高校</anon>
  </categories>
  <description>こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化ブレインマッスル高校の立ち回りをご紹介しようと思います。 実装されたばかりで今後変わってくる可能性はありますが、ある程度結果が出せたのでその時の立ち回りをご紹介しようと思います。 前提条件 今回紹介する内容はタッグ性能が高いキャラを多く入れてることを前提として書いてます。 タッグ性能が低いキャラでトリプルタッグしても全然経験点入ってこないので、同じ立ち回りではダメな可能性があります。 例えばワールドクラス猪狩守のようなタッグ性能が低いキャラを入れた場合は全然ダメでした。 投手育成開始!?デッキパワーが大事?強化ブ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.arimurasaji.xyz%2Fentry%2F2020%2F10%2F16%2F070000&quot; title=&quot;2万点越!?強化ブレインマッスル立ち回りをご紹介!?[パワプロアプリ] - 気になる（仮）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/arimurasaji/20201014/20201014183835.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-10-16 07:00:00</published>
  <title>2万点越!?強化ブレインマッスル立ち回りをご紹介!?[パワプロアプリ]</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.arimurasaji.xyz/entry/2020/10/16/070000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
