<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>asamushi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/asamushi/</author_url>
  <blog_title>ちょっとだけ冒険記</blog_title>
  <blog_url>https://www.asa-mushi.net/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム・その他</anon>
    <anon>ゲーム・その他-プリンセスコネクト!Re:Dive</anon>
    <anon>レビュー</anon>
    <anon>レビュー-ゲーム</anon>
    <anon>日記</anon>
  </categories>
  <description>プリンセスコネクト!Re:Dive（プリコネR）が面白いです。 遊ぶたびに推しのキャラが強くなるのが面白くて、 ガチャを引くよりもスタミナ回復の方に ジュエル（ガチャ石）を消費している有様です。 そもそもこのゲーム、ステージの進行に合わせて 入手できるジュエルの数がかなり多いので、 割と気軽に石を砕けるバランスになってるんですよね。 （初日に140連ガチャを無料で引けましたし） 強いキャラの入手ではなく、キャラの育成に ガチャ石を使いたくなるようなバランスは、 これまでいくつかソシャゲを遊んできた中でも かなり新鮮な楽しさを味わうことができています。 そんなこんなで、ここ数日は暇さえあれば ポ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.asa-mushi.net%2Fentry%2F2019%2F03%2F28%2F112650&quot; title=&quot;【プリコネR日記】メイン盾ジュンさんの才能開放とキョウカちゃんゲット！優遇している☆２とかも - ちょっとだけ冒険記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/asamushi/20190327/20190327204717.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-03-28 11:26:50</published>
  <title>【プリコネR日記】メイン盾ジュンさんの才能開放とキョウカちゃんゲット！優遇している☆２とかも</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.asa-mushi.net/entry/2019/03/28/112650</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
