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    <anon>スクリプト</anon>
    <anon>モデリング</anon>
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  <description>今日のアセット Real Imposters LOD System $35 =&gt; $25 29%OFF Real Imposters LOD Systemにより、ついにUnityにインポスターレンダリングが搭載されました。これにより複雑なGameobjectsを動的に作成された2D広告板に置き換え、ポリゴン数を劇的に減少させます。 まず、「インポスター」について 1つのオブジェクト（本体）をレンダリングして、2Dスプライト（書割）のテクスチャとして扱う事です。 板 板 板 本体 カメラ 本体 板 板 板 板＝2Dスプライト 平面の板ポリゴンの事。 カメラに近いオブジェクトは通常のメッシュとして…</description>
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  <published>2016-05-14 01:28:09</published>
  <title>Real Imposters LOD System　同じオブジェクトを書割としてスプライトに置き換えてポリゴン数を劇的に軽減</title>
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