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    <anon>新作アセット</anon>
    <anon>エディタ</anon>
    <anon>ユーティリティ</anon>
    <anon>最適化</anon>
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  <description>GDOC — Dynamic GPU Occlusion Culling エディタ拡張/ユーティリティ Bear Roll Studios $32.29（税込み） 新作アセット 【リリース日】2019年3月8日 ゲーム中にカメラに映らないオブジェクトをリアルタイムに検出して、 動的にオクルージョンカリングを行ってくれる最適化エディタです。 通常Unityでオクルージョンカリングを行うには、オブジェクト毎に設定が必要ですが、 GDOCならカメラにスクリプトを取り付けるだけでセットアップが完了！ かなりお手軽に最適化が可能になる最新の最適化ツールです。 オススメカテゴリにも掲載 この記事について …</description>
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  <published>2019-04-04 23:59:47</published>
  <title>【最適化アセット】動的にオクルージョンカリングを行うGDOCをゲット！パフォーマンスがどの程度向上するか検証「GDOC — Dynamic GPU Occlusion Culling」</title>
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