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    <anon>新作アセット</anon>
    <anon>エディタ</anon>
    <anon>ユーティリティ</anon>
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  <description>One Batch エディタ拡張/ユーティリティ Jason Booth $27.00 ベータ版 【リリース日】2018年9月26日 Unity標準の「Standard」シェーダが大量にあるシーンが軽くなる！ マテリアルの数が多いとレンダリングコストが増えてゲームが重たくなります。資料 複数のマテリアルとテクスチャを結合して、 描画回数を劇的に減らす最適化エディタです。 One Batchを使用すると、何百もの素材とテクスチャを1つの描画呼び出しに結合できます。 これを行う伝統的な方法は、複数のテクスチャを1つのテクスチャアトラスに結合することです。これには多くの問題があります。これらのテクス…</description>
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  <published>2018-09-27 23:51:59</published>
  <title>【新作アセット】大量にStandardシェーダを活用しているシーンが軽くなる！テクスチャをアトラス化せず、結合してレンダリング回数を劇的に減らす最適化エディタ「One Batch」</title>
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