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    <anon>新作アセット</anon>
    <anon>シェーダー</anon>
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  <description>Subsurface Scattering シェーダー David Miranda $27.00 【リリース日】2018年8月18日 2000年頃からゲームで実用化された3DCG技術のひとつ、 「人間の肌」「陶器」「ロウソク」など半透明な物質の光の内部反射を計算して、 フォトリアルに見せるシェーダーです。 ※ VR、WebGL、Androidをサポート 「SSSは実写モデルだけ？」 SSSはアニメ風キャラクターをより可愛く見せる効果に期待できます。 開発元（パブリッシャー）がすごい！ VRのパフォーマンスを意識して設計された「Fog Volume 3」 厚みのある雲や霧、雲の隙間から差すエンジ…</description>
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  <published>2018-08-19 23:59:32</published>
  <title>【新作アセット】人間の肌をSSSでフォトリアルな質感に！ VR、WebGL、Androidでも動作するサブサーフェイス・スキャタリング「Subsurface Scattering」</title>
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