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  <blog_title>新規事業開発のブログ</blog_title>
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  <description>マリオやゼルダの生みの親の宮本茂さんの発言に「ゲームは2度作ると良くなる」というものがあるそうです。一度作ると、「もっとこうすればよかった」という点が見えやすく、2度目を作ると改善しやすいということです。「ゼルダの伝説 風のタクト」のリメイクのインタビューで、当時の任天堂社長の岩田聡さんがこの発言を紹介しています。 これはSaaSの立ち上げでも同じだなあと思い、しかも今のAI開発時代にやりやすい話ではないかと思います。自分の経験をもとに「プロダクトを2度作る」ことのよさを紹介してみます。 3度作った去年の話 1度目の実装 あるSaaSの新規プロダクトに去年携わっていました。通常、新規プロダクト…</description>
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  <published>2026-01-22 08:00:00</published>
  <title>プロダクトは2度作ると良くなる</title>
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