<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tomohiko37_i</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tomohiko37_i/</author_url>
  <blog_title>叙事編纂室</blog_title>
  <blog_url>https://www.blog-tmp.tokyo/</blog_url>
  <categories>
    <anon>コラム</anon>
  </categories>
  <description>今週のお題「ゲーム大好き」 1999年。世の中がノストラダムスのあたりもしない予言に騙されていた頃、「ワイルドアームズセカンドイグニッション」が発売になった。セカンドという名が示す通り、シリーズ2作目の作品である。当時はドラクエ、FFが最盛期とも言える時代でこの作品はRPGの巨大な双璧の陰に隠れたように思える▼アニメのオープニングを思わせる主題歌がセーブデータをロードする度に流れたのが斬新で、2枚目のディスクに進んだときにはアニメが中盤から主題歌を変えるかの如く新しい曲に移り変わる演出が興奮した。そして最後の戦いで世界中の人たちから熱いメッセージが送られながら戦う主人公と、流れる主題歌に涙しな…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.blog-tmp.tokyo%2Fentry%2F2015%2F07%2F22%2F010323&quot; title=&quot;コラム:この「RPG」は「感動」から生まれた。 - 叙事編纂室&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-07-22 01:03:23</published>
  <title>コラム:この「RPG」は「感動」から生まれた。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.blog-tmp.tokyo/entry/2015/07/22/010323</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
