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  <author_name>tomohiko37_i</author_name>
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  <blog_title>叙事編纂室</blog_title>
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    <anon>趣</anon>
    <anon>エンダーマグノリア</anon>
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  <description>禅問答のようなタイトルになってしまいましたが、今日（日付が変わって昨日）始めた「エンダーマグノリア」をやっててふと思ったことです。 最近のゲームは難易度を指定できることが多いです。特にアクションゲームについては。フロムソフトウェアの開発する超高難易度の作品のように有名なものを除けば、基本は多くの人に触れてもらえるように、最後までより多くの人がたどり着けるように、と難易度が設定できます。 自分は迷わずに設定可能な最低ランクを選びます。現実世界が超ハードモードの設定になっている「人生」というクソゲーをやっているわけなので、ゲームの世界でまで高い難易度でやる人の気がしれないです。別にいいとは思います…</description>
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  <published>2025-01-30 01:20:00</published>
  <title>難易度を下げる難易度が高いと思うことについて</title>
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