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  <author_name>tomohiko37_i</author_name>
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  <blog_title>叙事編纂室</blog_title>
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    <anon>MHWilds</anon>
    <anon>PS5</anon>
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  <description>序。 狩。 進捗状況 新装備 ゾ・シア周回 超回復IIの効果検証 撮。 結。 序。 モンハンに限らず、アクションゲームやRPGでは基本的に自分の体力（HP）の回復手段は大切な問題です。サガシリーズのように戦闘終了後は自動的に回復するものもありますが、ほとんどのゲームでは自分で回復行為を行わなければ回復しません。 DQシリーズではホイミという呪文で回復しますが、後半になるとベホマラーや特技のハッスルダンスなどで味方全員の回復ができるようになったりします。FFでは全体化でケアルを全員にかけたりします。 あとFFには面白い魔法としてリジェネというものがあり、定期的に一定量のHPが回復していきます。 …</description>
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  <published>2025-04-06 12:27:17</published>
  <title>狂竜症を捨てて超回復へ 〜 MHWilds #081</title>
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