<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tomohiko37_i</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tomohiko37_i/</author_url>
  <blog_title>叙事編纂室</blog_title>
  <blog_url>https://www.blog-tmp.tokyo/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Splatoon RAIDERS</anon>
    <anon>Switch</anon>
  </categories>
  <description>序。 宝。 ビルド構成 ブキ ガジェット 左（L） 右（R） 秘宝パワー タンク パートナー スタイル 結。 序。 いや、楽しい。面白い。シャケしばくだけなんですけどね。スプラトゥーンのシステムで対人戦以外が遊べるわけですが、以前出たサイドオーダーはいわゆるローグライト形式でした。 ステージを攻略する度に強化用のチップを手に入れていく。そのチップはランダムで候補が出るので自分でどれを取るか選ぶ。ヴァンサバみたいな感じですね。 しかし、今回のレイダースは育成要素や武器などの強化があり、自身や装備を強化しながらステージに挑んでいく方式です。ステージ攻略に失敗しても経験値とか手に入れたアイテムは持ち…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.blog-tmp.tokyo%2Fentry%2F2026%2F07%2F24%2F124123&quot; title=&quot;ビルドは己が道を征け 〜 オタカラハント第2日目 - 叙事編纂室&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tomohiko37_i/20260724/20260724004122.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-07-24 12:41:23</published>
  <title>ビルドは己が道を征け 〜 オタカラハント第2日目</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.blog-tmp.tokyo/entry/2026/07/24/124123</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
