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  <author_name>tomohiko37_i</author_name>
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    <anon>FFレゾナンス</anon>
    <anon>PS5</anon>
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  <description>序。 GOOD ストーリー関連 展開 Active Time Chat 魔人フィーナ 戦闘関連 爽快感 「たたかう」が使える 難易度設定 推しVISION ダンジョン関連 マップは短め UI関連 装備を売る時に BAD VISION関連 絡みが欲しい 数が多過ぎる そもそもVISIONとは？ グラフィック関連 コンセプト 何がやりたかったのか 戦闘関連 エンカウント方式 体幹ゲージ 幻獣召喚の是非 固定化 移動関連 出口でボタン ファストトラベル ミニマップ 結。 ※ いつも通りクリア後までのネタバレありますので、閲覧はご注意ください。 序。 2026年10月22日（木）発売の『FINAL F…</description>
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  <published>2026-11-02 00:00:00</published>
  <title>【PS5】『FINAL FANTASY RESONANCE』クリアレビュー 〜 FFRS #009</title>
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