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  <author_name>kazuya_nakamura</author_name>
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  <blog_title>カタパルトスープレックス</blog_title>
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    <anon>中国</anon>
    <anon>起業</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>今回のライブコマースの特集では主にファッションを起点に紹介してきました。しかし、中国でストリーミング＋eコマースの文脈で語られるのは主にゲームだったりします。そこで、最後にゲーム文脈でのライブストリーミングを紹介します。日本だとプレイステーション・ナウ（PSN）とかNintendo Switch Onlineとか特定のゲームコンソールに紐づいていることが多いので、あまりピンとこないかもしれません。英語圏ではアマゾンに買収されたTwitchがありますね。中国でこれに当たるのがドウユー（斗鱼）やフーヤー（虎牙）です。マーケットシェア的にはYYやインク（映客）がそのあとに続きます。 まず、この傾向を…</description>
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  <published>2019-07-16 08:30:00</published>
  <title>いまさら聞けない世界をリードする中国eコマース事情：ライブコマース編（その４）</title>
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