<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tsu--kun</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tsu--kun/</author_url>
  <blog_title>中堅プログラマーの備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://www.chuken-engineer.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>c#.net VB.net</anon>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>デフォルトで用意されているCUBEにテクスチャを貼り付けると 上下が反転してしまう面が存在してしまいます。 また、面毎に異なるテクスチャを貼り付けることも出来ないので これを解決するために、自作でCUBEを作成してみました。 【customCube】というGameObjectを作成し 面として【Quad】を6面に貼り付けます。 順番としては 【正面】【右面】【左面】【背面】【上面】【下面】 の順番になっています。 貼り付けるテクスチャはローカルパスからそれぞれ読み込んでいます。 using System.Collections; using System.Collections.Generic…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.chuken-engineer.com%2Fentry%2F2019%2F06%2F29%2F000245&quot; title=&quot;【Unity】CUBEの6面にそれぞれ異なるテクスチャを貼り付ける - 中堅プログラマーの備忘録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tsu--kun/20190628/20190628193052.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-06-29 00:02:45</published>
  <title>【Unity】CUBEの6面にそれぞれ異なるテクスチャを貼り付ける</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.chuken-engineer.com/entry/2019/06/29/000245</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
