<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gaou2</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gaou2/</author_url>
  <blog_title>コバろぐ</blog_title>
  <blog_url>https://www.cobalog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>スマホアプリ</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>『ドラゴンクエスト』の世界でおなじみのモンスターを指揮して戦うシミュレーションRPG『ドラゴンクエストタクト』がリリースされて1週間。 ぼくもソッコーでインストールして生まれて初めてリセマラしました。 www.cobalog.com この記事で、ぼくは「この『ドラゴンクエストタクト』、シミュレーションRPGとして楽しいですし、ドラクエの世界観もいい。」と書いていますが、ひとつ「シミュレーションRPGとして楽しい」という部分を訂正したい。 つまり、シミュレーションRPGとしては、あんまり楽しくない。 『ドラゴンクエストタクト』のシミュレーションRPGとしての欠点 楽しくないとはどういうことかとい…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.cobalog.com%2Fentry%2Fweakpoint_of_dqtact&quot; title=&quot;『ドラゴンクエストタクト』のダメなところ - コバろぐ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple114/v4/e8/16/3d/e8163dd7-ef2a-9f86-72ef-0238aa4436df/source/512x512bb.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-07-22 10:46:29</published>
  <title>『ドラゴンクエストタクト』のダメなところ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.cobalog.com/entry/weakpoint_of_dqtact</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
