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  <author_name>at_you_key</author_name>
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  <blog_title>創作意欲とか物欲とか、そういう類のもの</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>DIY</anon>
    <anon>Node-RED</anon>
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  <description>今回は、Unityと外部ツールをノーコードで連携させたい、そんなときに使えるテクニックの話です。 そもそもの発端はこちら。 Unityで、10ms間隔くらいの時系列座標データ（CSV形式）を実時間で再生して、Visual Scriptingでオブジェクトを動かすというのをやりたいんだけど、なにかうまいやり方はないかな？ひとつ、外部で適当なスクリプトでCSVをパースして、OSCで値を渡す案を思いついたのでとりあえずやってみよう— アツユキ (@aaa_tu) 2022年2月24日 リンク</description>
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  <published>2022-03-07 00:33:59</published>
  <title>Unityと外部ツールをノーコードで連携させたい話 —Node-RED &amp; OSC &amp; Unity Visual Scripting（送信編）—</title>
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