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  <author_name>Takyu</author_name>
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    <anon>Unity Asset</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>最近、色々なところでコンピュータと人が自然言語で対話する仕組みを採用しました、のようなニュースを見ます。羽田空港にAIと人が“協業”する対話案内システム--破たん時はオペレーターに引継ぎ - CNET Japanこうやって、技術が進歩してくると、ゲームの世界でもキャラクターと自然に話ができるようになるのかな、と夢が膨らみます。例えば、ゲームやアニメでは主人公にくっついているキャラがいて、そのキャラと話しかけるシーンがよくあります。すでに連載終了してますが、ブリーチの斬魄刀とか、リボーンのボックスとか、もっと古いところだと、フルメタルパニックのアーバレストとか、、(知らない人にはわかりづらくてす…</description>
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  <published>2017-04-13 00:59:35</published>
  <title>【Unity】Botが作れるアセット「Chatbot」の構築手順とTips紹介</title>
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