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  <author_name>Takyu</author_name>
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    <anon>babylonjs</anon>
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  <description>2019/6/26 追記 デフォルトのTouchコントローラのモデルが残ってしまう問題の解決方法を追記しました。 Babylon.jsでVRコンテンツを作り、VRヘッドセットでアクセスすると、コントローラもVR空間に表示されます。 ただし、5月に発売したばかりのOculus Questでアクセスすると、Oculus Touchのコントローラが表示されます。 (Babylon.js v4.1.0の場合) そこで、今回はコントローラを別のモデルに差し替える方法をまとめました。 1. 前提：コントローラのモデルは、拡張子.babylon形式で格納されている 2. コントローラの代わりとなるモデルの調…</description>
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  <published>2019-06-21 00:07:44</published>
  <title>【2019/6/26 更新】Babylon.jsでOculus Questのコントローラを任意のモデルに変更する方法</title>
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