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  <author_name>Takyu</author_name>
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  <description>これはBabylon.js アドベントカレンダー2022の記事です。 qiita.com 今回は、先月作ったソードアートオンライン風のオブジェクトが消えるエフェクトをもとに、簡単なシューティングゲーム風画面を作る方法を解説します。 1. Grid Materialを使ってサイバー風の画面を作る 2. 弾を飛ばす処理を作る 3. 弾がターゲットに当たったらエンカウントとして、ターゲットの名称とHPバーを表示させる 4. 弾がターゲットに当たったらHPバーが減る処理を作る 5. ターゲットのHPがゼロになったら光が散るエフェクトを発動させる 6. おまけ 7. おわりに</description>
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  <published>2022-12-08 10:30:15</published>
  <title>Babylon.jsでシューティングゲーム風画面を作ってみた</title>
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