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  <author_name>Takyu</author_name>
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    <anon>Blender</anon>
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  <description>Blenderでモデリングをしたとき、任意の場所にテクスチャを貼りたいことがあります。 これが思ったよりも手間取ったので、簡単な例をもとに手順を記載しようと思います。 使用した環境 Blender 3.1.2 1. ドアの3Dモデルと画像を準備する 2. Blenderでドア3Dモデルに切れ目を入れてUV展開する 3. BlenderでUV展開画像をエクスポートして、画像編集ソフトで画像を割り当てる 4. BlenderのShadingで画像を割り当てる 5. おわりに</description>
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  <published>2023-01-03 06:32:20</published>
  <title>Blender 3.1.2でUV展開を使って3Dモデルにテクスチャを貼る方法</title>
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