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    <anon>雑記</anon>
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  <description>私の勤務先では、ここ十数年ずっと3dsMaxでゲーム開発を行ってきたのですが、最近の状況的にMayaに変えざる得なくなりました。 取引先の会社がMayaばかりなので、頂いたデータを開く際などに困るからです。 FBX化して開けないことも無いですが、リグやアニメーションファイルだと再編集不可だから駄目ですね。 私は専門学校で習ったのがMayaだったので特に問題はなかったのですが、初めてが3dsMaxの社員にとっては結構な負担になっているようでした。 Mayaで楽しくモーションを作っている私の隣で、Mayaでウェイト付をしながら後輩がMayaをめっちゃディスるんですよ（笑）</description>
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  <published>2018-09-22 11:12:59</published>
  <title>【雑記】もともと3dsMaxを使っていた人がMayaを使うとだいたい嫌がる</title>
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