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    <anon>ゲームデザイン</anon>
    <anon>モーション</anon>
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  <description>ゲーム開発終盤はブラッシュアップの時間！ 全てを直すと工数が肥大化するので、ゲーム内で重要な箇所を優先的に修正してくのが良いですね！ モーションのチェック項目的な感じでメモします！ 足滑り キャラの移動とモーションが同期していない ブレンド時に足が滑ってる ポップ コンタクトポイント モメンタムの不一致 相互貫通 選択的ポリッシュ メモリ管理と圧縮 一括で圧縮する 圧縮プリセットを用意する</description>
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  <published>2021-09-04 12:15:23</published>
  <title>【モーション】プロジェクト終盤のポリッシュ【GAME ANIM】</title>
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