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    <anon>Unity</anon>
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  <description>🎥 各 Render Mode の違いと使い分け 🔍 詳細な違いと注意点 ✅ Screen Space - Overlay（スクリーン空間・オーバーレイ） ✅ Screen Space - Camera（スクリーン空間・カメラ） ✅ World Space（ワールド空間） 🎯 まとめ：使い分け早見表 🎥 各 Render Mode の違いと使い分け モード 説明 向いている用途 Screen Space - Overlay UIがスクリーン最前面に直接描画される（カメラ不要） メニュー画面、HUD、体力バーなど Screen Space - Camera UIが指定したカメラの前に描画される …</description>
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  <published>2025-04-23 10:39:09</published>
  <title>【Unity】Canvas の `Render Mode` の使い分けメモ</title>
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