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    <anon>雑記</anon>
    <anon>雑記（技術）</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>制約こそが技術を育てた ポリゴン数が少ないからこそ、見せ方が生まれた シェーダーが少ないから、演出で勝負していた パッケージに責任を持っていた時代 入れた瞬間に遊べる ハードディスクがなくても成立していた PS1まで遊べるという贅沢 「限界」が作品を美しくした その他の魅力もまだまだある ゲームのグラフィックは、新しいほど美しい。 これは間違いありません。 しかし、「最も感動するグラフィック」が最新ゲームなのかと言われると、私は少し違うと思っています。 私にとって最も魅力的なのは、PlayStation 2というハードです。 PS2のグラフィックには、「どうすれば限られた性能でプレイヤーを驚か…</description>
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  <published>2026-07-10 19:07:02</published>
  <title>PlayStation 2は「技術者の執念」が最も見えるゲーム機だった</title>
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