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  <blog_title>太陽がまぶしかったから</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>ゲームプログラマーになりたかった 迷路をランダム生成して、その最適解を強化学習するプログラムを書いていてゲームプログラマーへの憧れを思い出した。中学生の頃には Visual Basic で簡単なシューティングゲームを作ったりもしてたのだけど、高校生になるとオレオレゲームエンジン製作という沼にハマって、何も完成させられなくなってしまった。 巨人のイタチョコの星のシステム (Mac Fan BOOKS)作者:ラショウ毎日コミュニケーションズAmazon 大学になるとプレイステーション2が出てきて、これを自分で作るのは無理だと分かったし、ドアドアやボコスカウォーズのようにアイディアと実装を一人で作り…</description>
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  <published>2020-01-05 09:32:12</published>
  <title>でもしかITエンジニアのゲームプログラマーへの憧れとAI</title>
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