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  <author_name>komomo321</author_name>
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  <blog_title>VRケモーシャル・シャンバラ日記　 U.kemosha 369888</blog_title>
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    <anon>任天堂</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>雑記</anon>
    <anon>日常</anon>
    <anon>日記</anon>
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  <description>タッチカービィ（2005年）が神ゲーだと言う人が今でもちらほらいるけど、あれはほぼ100%思い出補正だと思う。 事実ベースで言うと タッチカービィはカービィシリーズの暗黒期の象徴として語られる作品だ。 • 最大の問題：プレイヤーとカービィの分離感が致命的本来のカービィは「自分がカービィになって吸い込んで戦う」一体感が最大の魅力なのに、タッチ操作にすることで「カービィを操ってる」感覚が強くなり、シリーズの本質が死んだ。 • 難易度が異常子供向けゲームとは思えない高難易度。特にメダル集めや完全クリアは鬼畜レベルで、多くの人が途中で投げ出した。 • 操作感のストレスタッチペンの精度がシビアで、思った…</description>
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  <published>2026-05-31 13:43:38</published>
  <title>タッチカービィが神ゲーだと言ってるやつらは思い出補正のせい</title>
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