<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>iPhonegamer</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/iPhonegamer/</author_url>
  <blog_title>ゲームキャスト</blog_title>
  <blog_url>https://www.gamecast-blog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>プレイ記</anon>
  </categories>
  <description>ベクター描画という技術がある。点から点に線を描く方法で、直線・曲線を描くのに適していて、図形描画が得意。細かく変化する不規則な線やイラスト的な線を描くのは苦手。ただ、2点のデータがあれば線が描け、通常の画像データと比べて必要なデータが圧倒的に少なくてすむ利点があった。その理屈で専用モニターの中で擬似的にペンを走らせてグラフィックを表現するのがベクタースキャン。昔はドット絵と比べてなめらかな線が描けるという利点があったものの、高精細なラスタースキャンモニターが出現すると廃れ、ゲームに関して今日では自分の知る限りでは残っていない。しかし、そんなベクタースキャンゲーが、そのまま発展していたら…？とい…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.gamecast-blog.com%2Farchives%2F65728970.html&quot; title=&quot;ベクタースキャンにこだわる！『VECTROS』（ベクトロス）の潔さに涙する：iPhoneゲーマーな日々43 - ゲームキャスト&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/iPhonegamer/20230528/20230528194756.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-01-17 12:24:56</published>
  <title>ベクタースキャンにこだわる！『VECTROS』（ベクトロス）の潔さに涙する：iPhoneゲーマーな日々43</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.gamecast-blog.com/archives/65728970.html</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
