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  <blog_title>ゲームキャスト</blog_title>
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    <anon>特集記事</anon>
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  <description>『Threes!』と『2048』の間にある問題。早すぎるパクり系の登場がゲームに与える影響で、独創的なアイデアを持ったゲームが出ても、利益を出す前に類似ゲームがでてしまうと作者に利益が入らず、結果的に作者が業界を去って面白いゲームが少なくなると書いた。では、それを守るにはどうすればいいのか、自分の考えを書いていきたい。前回のラストで、Apple が守るべきなのか、法律で縛るべきなのかなどと書いたが、結論から言うとどちらも無理で、ゲームが好きなユーザーが守るしかないのではないかと思っている。</description>
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  <published>2014-06-01 13:36:36</published>
  <title>続、Threes!と2048問題。AppStoreのパクリ問題を解決するには？</title>
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