<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>iPhonegamer</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/iPhonegamer/</author_url>
  <blog_title>ゲームキャスト</blog_title>
  <blog_url>https://www.gamecast-blog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ニュース</anon>
  </categories>
  <description>Pocket Gamer にて、FF7のミニゲームGバイクについて、スクウェア・エニックスの間一郎氏へのインタビューが掲載されている。その中で、今回スノーボードのミニゲームがアプリ化されなかった理由が語られていたので紹介したい。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.gamecast-blog.com%2Farchives%2F65796347.html&quot; title=&quot;FF7からGバイクがアプリ化された理由はリアリティの問題。スクエニ間一郎氏のインタビューにて判明。 - ゲームキャスト&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/iPhonegamer/20230531/20230531223104.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-06-17 12:30:48</published>
  <title>FF7からGバイクがアプリ化された理由はリアリティの問題。スクエニ間一郎氏のインタビューにて判明。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.gamecast-blog.com/archives/65796347.html</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
