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    <anon>コラム</anon>
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  <description>『アズールレーン』のヒット以降、「日本のゲームの課金はだめだ」的な意見をネットでよく見る。その中でも、「日本のゲームはガチャに頼っているから駄目だ」という話が多く、『アズールレーン』をはじめとする中国・韓国の基本無料ゲーム（以下、中国産ゲーム）の基本にガチャ課金の仕組み用いられていることを無視していることが多い。ただ、私が見る限り『アズールレーン』はとりわけ優しい神のようなゲームであり、これ1つを指して「日本はダメ」というのに違和感がある。また「アズレンはガチャを重視していない」という言い方にも違和感がある。そこで、今回は『アズールレーン』など中国産ゲームの用いている間接ガチャの仕組みについて…</description>
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  <published>2017-11-06 15:41:16</published>
  <title>『アズールレーン』などが採用する中国の“間接ガチャ”仕組み。日本産ゲームが悪で、海外産ゲームは優しいは本当か?</title>
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