<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>iPhonegamer</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/iPhonegamer/</author_url>
  <blog_title>ゲームキャスト</blog_title>
  <blog_url>https://www.gamecast-blog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>インタビュー</anon>
  </categories>
  <description>2022年5月、突然に発表されて始まった新たなインディーゲームのイベント「東京ゲームダンジョン」。東京産業貿易センターで開催されたこのイベントには、80サークル、一般来場者650名、出展者などを含めて計800名が参加し、盛況だった。このイベントはなぜ始まり、どこを目指して進むのか。インディーイベントが増えてきた昨今、何をもって差別化していくのか。イベントの主催の岩崎匠史さんに伺ってきた。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwww.gamecast-blog.com%2Farchives%2F65998628.html&quot; title=&quot;新たなインディーゲーム展示会『東京ゲームダンジョン』はゲーム開発者のための「締め切り」にしたい。主催・岩崎匠史さんインタビュー - ゲームキャスト&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/iPhonegamer/20230702/20230702221703.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-08-18 23:10:08</published>
  <title>新たなインディーゲーム展示会『東京ゲームダンジョン』はゲーム開発者のための「締め切り」にしたい。主催・岩崎匠史さんインタビュー</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://www.gamecast-blog.com/archives/65998628.html</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
