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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>開発</anon>
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  <description>一昨日の記事は1万人以上に読まれたようで、少なくとも数十人は深センへの出稼ぎ組が増えたのを確認しております。 さて、今日はそんな中でもコストを削っている組へ向けての検証です。 ここまで感覚的にやっていましたので、色々とテストしてみました。 アルゴリズムというよりは、ゲーム仕様側のお話です。 組んでる人には伝わると思うので端的に書いていきます。 ディープすぎるし、多少ネタバレもあるので未プレイ組はお帰り願います。 あと、現時点で私自身がMC系チップ以外の非推奨部品を使用してないので、そちらは使い方もわかってません。あしからず。 チップの違い MC4000とMC6000で同じコード走らせると消費電…</description>
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  <published>2016-10-25 22:55:25</published>
  <title>SHENTHEN I/O裏仕様についての基礎的調査</title>
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